AI时代 为什么推广预算越高,你的产品死得越快! 今天就可以问自己三件事:用户第一次用你的产品,有没有一个自然带他往下走的入口?你的服务介绍页,能不能让对的人自动对号入座、顺手转给同行?你交付给客户的每一份东西,是结束,还是下一个开始? #赚钱逻辑升级 #AI #产品逻辑 #创业 #获客成本真相

已完成

任务ID: 1682

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核心摘要

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AI时代盲目砸推广预算易拖垮产品,核心需优化产品自带分发逻辑。

从业20年经验发现,纯买曝光的推广若转化差,会陷入不断追加预算的恶性循环,最终获客成本居高不下
两个零外部投放的成功案例:游戏厂商砍掉千万美元推广,将新内容植入产品首页卖钥匙赚1900万美元;工具类产品让用户生成内容自带广告位,8个月年收入从100万跃升至1亿
多数企业不愿调整路径的原因是广告投入账目直观可查,产品内分发设计属于隐性长期工作,短期难见显性数据

可执行建议

  • 对照三个问题自检产品:新用户首次使用有没有自然引导入口,服务介绍页能否让目标用户自动匹配并转发同行,交付内容是否为后续转化的起点
  • 缩减低效外部广告预算,将资源倾斜到产品内自动分发机制的优化上

基本信息

2026/7/16 19:51:00

标签与备注

标签

AI创业产品逻辑获客成本赚钱逻辑产品分发零投放获客创业运营

备注

暂无备注

转录文本

产品做出来了,但没人知道怎么办?你的第一反应是什么?一定是加推广预算,对吧?但有人一毛钱没花,赚了1900万。我这20年的从业经历,服务过太多习惯用投放解决问题的老板们了,这个问题可能从根上就跑偏了。先说清楚,我说的推广费,是你花在单纯的买曝光上的营销费和广告费。而在这部分的花销上面,你的转化如果上不去,你就会习惯性地增加渠道,那获客贵了,你就会尝试各种方式降本,但是你最终会发现,预算反而还要追加。这其中是你默认了一件事:就是你被看见、被发现,是花钱买来的。我最近在研究超级个体,分享两个案例,我觉得每个做产品的人,都应该看一遍,尤其是在AI时代。第一个叫Ziga,他是做游戏的,本来打算为新的资料片花1000万美金做推广,然后创始人就把这个预算给否了。他做了一个特别小的改动,把他的新内容,直接放到他游戏的主题界面里,玩家玩着玩着就看到了,想提前玩就还得买钥匙,最后他光靠卖钥匙,就赚了1900万美金,一毛钱的广告费都没花。他真正厉害的地方,不是省了钱,是他没去外面找人,而是把他的推广入口,做进了他的产品里,用户不是被广告拉进来的。第二个,Xcode Runner,更彻底,他让每个用户生成的应用,自己就变成广告位,你不用推广,每一次交付,都在自动带来下一批用户,8个月的时间。 年收入从100万干到了1个亿。当然,很多企业主看完这个案例会说:“你说的那是游戏行业,跟我不一样。”然后继续追加预算。但我们透过现象看本质,结论其实是很清楚的:如果你把砸在广告上的钱,花进产品的自动分发里,那得到的效果根本就不是一个量级,有可能是10倍,甚至是100倍。 那为什么大家都不愿意反过来想呢?因为广告是一笔看得见的账,你能看见数据。但是你把分发这个动作,做进产品的设计里,是看不见的活,长在用户第一次碰见你产品的那个下一步动作里。 所以想要知道你的产品,到底有没有打开用户的那个开关,你今天就可以问自己三件事:用户第一次用你的产品,有没有一个自然带他往下走的入口?你的服务介绍里,能不能让对的人自动对号入座,顺手还能转给他的同行?你交付给客户的每一份东西,是结束,还是下一个开始? 如果你的产品,用户接触完下一步只会关掉,那你缺的一定不是广告费,是分发设计。

任务状态

当前状态 已完成
重试次数0
创建时间2026/7/17 06:20:26
更新时间2026/7/17 06:23:00
完成时间2026/7/17 06:23:00

技术信息

任务IDtask_1784240426765997551_DZTnzDX5
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